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Devil Survivor: Overclocked y Devil Survivor 2 se nos van para 2013 en Europa
Hacía ya mucho tiempo que Ghostlight no decía nada sobre la fecha de salida de Shin Megami Tensei Devil Survivor: Overclocked y Devil Survivor 2, a pesar de que en el pasado E3 europeo se anunciaba que el juego llegaría antes de navidades. Parece ser que al final no será posible, o al menos eso comenta la distribuidora en su blog:
Siento informar que cada vez parece más probable que tanto Devil Survivor: Overclocked como Devil Survivor 2 no serán lanzados hasta 2013 [...]
Me resulta muy decepcionante porque teníamos muchas esperanzas en ser capaces de lanzar ambos juegos este año, pero por desgracia no ha sido posible.
La empresa también ha tenido palabras para los juegos en su Twitter, en una contestación de un fan:
No es tan somple como poner nuestros nombres y ponerle calificaciones. [...] Hay algunos requisitos que exigen cambios en el código y testeo. En este caso, Overclocked ha sido nuestro primer juego de 3DS y algunos aspectos nos han llevado más tiempo de lo que espeábamos.
Y aclarando el tema de las fechas de salida:
Es importante destacar que hasta que anunciemos una fecha de lanzamiento, cualquier fecha que veáis para los juegos no son oficiales y pueden ser incorrectas.
En fin, que al parecer nos quedamos sin nuestra ración de Devil Survivor hasta el año que viene.
Fuente: Siliconera
Game Freak espera que Rhythm Hunter: Harmo Knight llegue a occidente
Rhythm Hunter: Harmo Knight es el primer juego desarrollado por Game Freak que no pertenece a la saga Pokémon, así que es de suponer que en el estudio le hayan cogido cariño, y por ello Masuda, director del estudio, en unas declaraciones al medio IGN, ha declarado que le encantaría que el juego cruzase las fronteras japonesas y llegase a las eShops occidentales. En palabras del nipón:
En cuanto a un lanzamiento norteamericano y europeo, es algo que definitivamente queremos hacer, pero estamos trabajando los detalles con Nintendo y viendo cuál es la mejor forma de llegar a los jugadores.
Esperemos que así sea y que el título nos llegue a los europeos.
Reportaje: Repaso al catálogo de Nintendo 3DS
El estreno de Nintendo 3DS no fue el que esperaba Nintendo. Uno de los grandes problemas que impidió a la consola de Nintendo despegara sus alas a lo grande desde un primer momento fue sin duda la falta de juegos que justificasen su compra.
Tras la drástica bajada de precios y la aparición de estos primeros juegos “vendeconsolas”, la consola empezó a vender a un ritmo bastante rápido. A continuación tenéis los juegos que han revitalizado el triste catálogo inicial de la consola, centrándome en Europa. Por supuesto, es una lista completamente subjetiva, y no veréis en ella juegos como Super Mario 3D Land, ya que, aunque hayan vendido una barbaridad, no lo considero un buen juego.
El catálogo de 3DS en Europa
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Se trata sin duda de uno de los primeros juegos gordos de la consola, uno de los remakes más esperados de todos los tiempos de los videojuegos. Ocarina of Time ya dio la nota en Nintendo 64, convirtiéndose no solo en uno de los mejores juegos de la consola, sino en uno de los estandártares del mundillo. Con un ambiente muy logrado, unos impresionantes gráficos, una banda sonora de ensueño, y una historia sencillamente genial (que se saltaba el esquema habitual de la saga, dándole más profundidad) el título caló hondo, y desde hacía tiempo los fans esperaban una versión más actualizada.
Sería finalmente Nintendo 3DS la que recibiera el gran remake, que puso al día los gráficos del juego, e incluía en un solo cartucho no solo el Ocarina of Time original, sino el Master Quest que salió para Game Cube, versión que incluía nuevos puzzles muchos más complejos y una dificultad media más alta. Nintendo ha mimado mucho esta puesta al día, y ha pensado en todos, manteniendo para los nostálgicos hasta los pequeños bugs que no afectaban al transcurso del juego (los gordos sí se han corregido). Sin duda compra obligada para aquellos que no disfrutaron del juego en su día, que descubrirán uno de los pilares de los videojuegos actuales, y para los más experimentados, que podrán revivir una de las aventuras más épicas y memorables de todos los tiempos.
Dead or Alive: Dimensions
Otro de los grandes primeros anuncios para la portátil. La llegada de DoA a Nintendo 3DS ha sido sin duda una enorme alegría para los fans del género de la lucha. Las voluptuosas chicas de la saga y los fornidos luchadores se dan de hostias en un juego con un magnífico estilo gráfico, continuando con el habitual de la saga, muy bien llevado a la portátil. Además, todos los personajes cuentan con una importante cantidad de golpes, combos, contragolpes que, unido a las interacciones con el escenario, el sistema de combate sea ágil y dinámico.
Además, nos encontramos ante un juego con una buena variedad de modos para un jugador y para multijugador (tanto offline como online, aunque en las partidas en línea se pueda apreciar un leve lag que putea en numerosas ocasiones. El 3D está muy bien llevado, pero no mantiene los 60 fps, aunque vamos, tampoco se nota demasiado.
Sin duda fue un juego que demostró lo que la consola de Nintendo podía hacer, una compra segura para aquellos fans de los juegos de combates o de aquellos que se quieran iniciar en el género.
Resident Evil: The Mercenaries 3D
Fue el primero de los dos Resident Evil anunciados para 3DS en llegar. El juego no era el típico RE, era más bien una ampliación del modo Mercenaries que está presente en la cuarta y quinta entrega. Nos encontramos ante el típico juego arcade en el que te sueltan en un escenario para matar a todo bicho viviente que podamos antes de que se acabe el tiempo. Una fórmula simple, divertida y adictiva, pero por ello mismo nos encontramos ante un juego sin profundidad alguna, sin historia, que no tiene peso dentro de la saga, y que vive directamente (escenarios, personajes) de entregas anteriores de la saga, en especial del 4 y el 5.
El multijugador está muy bien, cuenta con modo offline y online, y es realmente adictivo. Los personajes del juego además cuentan con distintas armas y la posibilidad de equipar habilidades, que mejorarán cuanto más las usen. Un juego que definitivamente no es de lo mejor, pero que ayuda a pasar un buen rato, y que sirvió como pequeño experimento para el juegazo que vendría después: Revelations, en el que se corregían numerosos errores de este título.
Tales of the Abyss
El anuncio del port de Tales of the Abyss de PS2 a 3DS fue sin duda una gran noticia para los fans de los jRPGs que poseemos una consola Nintendo. Por un lado, porque los que solo teníamos consolas de Nintendo no lo habíamos podido jugar en su día, y por otro porque el juego llegaría a tierras europeas, algo que ni siquiera consiguió el juego original para PS2. Un juego de rol de corte oriental muy clásico, con una enorme historia, compleja e interesante, con unos personajes muy carismáticos y con un perfil psicológico muy profundo.
Es además un juego larguísimo, con un sistema de combate a tiempo real dinámico, muy entretenido, acompañado por una banda sonora realmente buena. Lo único que podría reprochársele a esta versión son algunas caídas de frames en escenas muy concretas, y el uso del 3D, prácticamente imperceptible, que, a excepción de carteles y textos, apenas se nota. Además, las escenas anime (que son pocas y cortas) tampoco cuentan con este efecto.
Es sin duda el primer juego de rol que ha llegado para la consola, con la única pega de que nos ha llegado completamente en inglés, cortesía de Namco Bandai. Agradecérselo a ellos.
Resident Evil: Revelations
La verdad es que cuando se mostró por primera vez el juego en un vídeo, a todos nos impresionó mucho. Además, Capcom nos prometía una especie de recuperación de los valores de los Resident Evils más clásicos. Al final, como suele pasar, no resultó así, pero desde luego el título consiguió una mezcla perfecta entre los RE más clásicos y los RE más modernos, con una ambientación inmejorable y haciendo gala de unos de los mejores gráficos que se han visto hasta el momento en la consola de Nintendo.
El juego cuenta además con una gran historia, y un buen puñado de personajes controlables, además de un multijugador local y online de lo más completo. Sin duda compra obligada para los fans de la saga y del survival horror. Como anécdota, recordaros que el juego llegó con un error tipográfico a las tiendas estadounidenses, y en su reverso podía leerse “Revelaiton” en lugar de Revelations.
Kid Icarus Uprising
Fue el primer juego de 3DS que se mostró en movimiento, bajo una enorme expectación. Nada más salir en el E3, la sala entera empezó a aplaudir, contentos con lo que estaban viendo. Era uno de los juegos más esperados por todos, y es que desde la aparición del ángel en el Super Smash Bros de Wii los rumores sobre un nuevo juego del ángel se convirtieron en una constante.
Tardó más de lo esperado en salir, pero cuando salió se confirmó lo que se veía en los tráilers: que era un juego con unos gráficos realmente bueno, largo, intenso, con una jugabilidad muy intuitiva y viciante y una historia que si bien no es nada del otro mundo, enamora. Al igual que el modo multi, realmente bueno. ¿Y la banda sonora? Compuesta por diversos artistas de gran importancia en el panorama del videojuego japonés, como Noriyuki Iwadare (saga Grandia) o Motoi Sakuraba (saga Tales of). Compra obligada.
Kingom Hearts 3D Dream Drop Distance
Otro de los juegos más esperados desde que se anunció la consola era Kingdom Hearts 3D, una entrega de la saga que ha dado mucho más de hablar de lo que debería, sobretodo con la polémica del idioma, siendo este el primer juego de la saga que no nos ha llegado a nuestro idioma.
Poco o nada os puedo decir de esta entrega, ya que no he jugado demasiado. Los gráficos en general están realmente bien, el sistema de combate parece muy bueno e intuitivo, y la banda sonora está al nivel del resto de episodios de la saga. Lo que sí parece flojear más es la historia, esperemos que pronto la saga vuelva a la rama numerada y se dejen de spin-offs.
Theatrhythm Final Fantasy
Ningún capítulo de la saga principal se ha pasado por la portátil de Nintendo todavía, pero Theatrhythm Final Fantasy no deja de ser una de las grandes sorpresas del catálogo. ¿Juego musical de la saga Final Fantasy? En un primer momento, no esperaba nada de él, lo veía simplemente como un juego más para el público casual, pero tras haberlo probado he de decir que es un HAMOR de juego, dirigido a los fans de la saga, y con una dificultad elevadísima, a la altura de los mejores juegos AAA.
Disfrutar de las mejores temas de la saga completa es toda una experiencia. Solo le veo una pega, y es el sistema de DLCs, que al final hay más canciones descargables que las que te vienen con el juego. Eso sí, cuidado con los spoilers, que son una constante en el juego.
Mario Kart 7
¿Qué os voy a decir que no sepáis de los Mario Kart 7? Diversión everywhere. Una puesta al día de la saga importante que, si bien es cierto que no trae muchas novedades (todo es más o menos como el resto de MK) divierte como él solo. Y el modo online es toda una delicia.
Y eso es todo. Sé que más de uno echaréis en falta a alguno que otro, pero estos son los mejores del catálogo a mi parecer.
Black Rock Shooter: The Game llegará pronto a Estados Unidos y Europa
El ejecutivo jefe de Imageepoch, Ryoei Mikage , ha tenido unas palabras para los fans que están esperando que el juego de Black Rock Shooter llegue a occidente. Y lo ha hecho mediante Twitter y respondiendo a uno de esos fans que le preguntaba por la salida del título por estos lares. El japonés le ha respondido que están trabajando actualmente en la localización y que “ya está casi listo”.
Esperemos que sea cierto, y es que el juego salió el pasado Agosto en Japón. Nis America anunció que el juego llegaría tanto a Estados Unidos como a Europa, pero desde entonces no se ha vuelto a pronunciar ni ha proporcionado fecha alguna.
Fuente: Siliconera
Tales of Xillia 2 está casi terminado
En una entrevista a Famitsu durante el evento de San Diego Comic-Con, Hideo Baba , productor de la serie Tales of, aseguró que Tales of Xillia 2 se encuentra en su etapa final de desarrollo y que casi todos los elementos estaban listos.
Famitsu también indagó en los planes que hay para la franquicia en occidente. Baba dijo que había estado viajando recientemente por toda Europa (España, Alemania, Francia, Inglaterra e Italia) y que notó a los fans emocionados cuando en la Japan Expo de París se anunció la salida de Tales of Xillia por estas tierras.
La revista le preguntó además si tenían pensado hacer, en un futuro, algún Tales of más a los gustos de americanos y europeos. Ante esto, el productor dejó claro que no, que los Tales of están pensados principalmente para Japón. Que si después venden fuera, mejor, pero lo primero es el público japonés. Aún así, el japonés dijo que le gustaría darles a los incondicionales de la saga que viven viven en occidente la oportunidad de traer más juegos.
Regresando al tema Tales of Xillia 2, Famitsu le preguntó al director que si todo el tiempo que había estado fuera de Japón en las presentaciones y la Comic-Con no habían afectado al desarrollo del juego. Bab respondió que recibía noticias del equipo de desarrollo diariamente y que además daba instrucciones desde fuera.
Sobre el tema de si Xillia 2 saldrá de Japón, como era de esperar, el japonés dijo que no había planes de momento, pero que se sentiría mal si los fans occidentales que se compren el primer Xillia se quedasen sin su secuela, así que le gustaría sacarlo por estos lares si le es posible.
Fuente: Andriasang


























